November 26th, 2011

To all rebel and imperial pilots…

Второй день на просторах

Что плохо сразу, так это графика. Она ужасна. И за это Биоваре жирный минус. Не знаю спасет ли что-то не работающий пока АА, но сразу чувствуется разница в подходах между Близзародом и Биоварью. Если в WoW графика берет не технологией, но великолепной работой дизайнеров – то в SWTOR, она ничем не берет. Вообще. Стартовая зона за республиканский спецназ, (она же как понимаю и для смаглеров) – ужасна. Генерик пейзаж а-ля SW где-то в попе Татуина. Красот на которые можно полюбоваться – просто нет вообще. Можно предположить что с началом не повезло, и колхозная война где-то на задрипаной планете – это так вот серо и уныло. Но боюсь что дальше будет так же.

Модельки пытаются сделать высокополигональными, но они страшнее даже чем в Age of Conan. Их детализированость все и убивает. Бегают пластиковые куклы со страшной анимацией.

Еще конечно пустые интерьеры, километровые коридоры, в которых сразу хочется сесть на маунта. Если кто проклинал Ан-Киражские инсты в WoW – здесь он вообще обсерется кирпичами. Здесь вся местность такая.

Пока еще в очереди, но думаю надо надергать скринов и выложить, чтоб было понятно как это все печально.